La Cité d'Ulfberg

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La Cité d'Ulfberg

Message par Vincent.D le Lun 17 Juil - 15:18

La Cité d’Ulfberg
Capital : Sky’roc  (le château)

Régime politique :

La cité est dirigée principalement par trois personnes :
-Gauvin Alastor : Dirigeant des intellects/forgeront et coordinateur des armées
-Lilouluna : Dirigeante des paysans/producteur… et coordinatrice des armées
-Enma la Démone : Dirigeante des mages/Démon ; elle se charge de leur enseigné l’art de la magie et les dirige en cas de conflit militaire

La Cité est plutôt pacifique, mais si il faut prendre les armes pour la défendre, elle et son territoire ; elle le ferra.

Localisation :

Au Nord de l’Empire de Nazca, dans les montagnes enneigées et glacial.

L
Histoire :

es bases du château furent crée par l’ancêtre d’Alastor peut après son arrivée ; il fut ensuite aidé par Lilouluna. Son fils et son cousin prirent la relève quand il fut mort ; ils furent bientôt aidés par Enma la Démone qu’ils avaient rencontrait plus tôt.
Une fois le château terminé, « Le Sombre Alastor » parti (ore de Bedragoth) en quête d’un maître pour lui apprendre le contrôle de ses pouvoirs, laissent son cousin Gauvin Alastor finir la Cité à l’aide de Lilouluna et d’Enma la Démone.
De nos jour ; la Cité est toujours en construction et ses dirigeants recherche quelque artisans, fermiers, médecins, érudites, forgerons, combattants,… qui voudraient bien se joindre à eux dans cette aventure et ainsi peuplé la future Cité.

Le reste de l’Histoire, c’est vous qui la créerez.

Culture/Religion/Langue :

Le Français, mais écrie avec cette alphabet :



Il n’y a pas encore spécialement de religion, la place est libre pour les Dieux, ils n’on qu’a se manifester, et on verra après.
Toutes les races et cultures sont tolérées dans cette cité.

Voici les races présentes actuellement dans la cité d’Ulfberg:
-Des Humains (lycanthrope/mage/…)
-Une démone déchue



Spécialisation : Actuellement ; aucune.
Économie :

Sa monnaie est l'Ecus, mais, on partage le plus possible les ressources et les plus précieuse son stocké à l’abrie des pillard.
Les structures dans la cité :

Actuellement, le château.
Futures structure :


Dans la ville, il y aura également une forge, un moulin pour les boulangers…

Relations diplomatiques
(tendu (la Cité se sens menacé même si elle ne l’avoue pas)) :


Arvengard / La cité d’Ulfberg : Neutre 0
Pas encore eu de relations

L'Ordre de Silverlocke / La cité d’Ulfberg : Neutre 0
Pas encore eu de relations

Le royaume d'Asgaroth / La cité d’Ulfberg : Neutre 0
Pas encore eu de relations

Le Royaume d'Hefeld / La cité d’Ulfberg : Neutre 0
Pas encore eu de relations

Le Royaume des Nains : Attitude Nazcan : Neutre 0
Pas encore eu de relations

L’Empire de Nazca / La cité d’Ulfberg : Neutre 0
Pas encore eu de relations

Devises :

-L’Homme est un apprenti, la douleur est son maitre, et nul ne se connaît tant qu’il n’a pas souffert.
-Les être meurent mais l’espoir, lui, ne meurt jamais.
-Le mal existe mais pas sans le bien, comme l’ombre existe, mais pas sans la lumière.
-Au milieu de la mort, la vie persiste.

-Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie.
-Toute âmes se valent, chaque être est égale, seul leur action les différencie des autres.
-Un chef se doit de dirigé son peuple par la joie et la prospérité.
-Le chef ne dirige pas, il écoute son peuple et le suit ; mais c’est lui qui doit prendre les décisions difficiles.

Membres actuelle :

-Le père d’Alastor (ce membre est actuellement décédé)
-Alastor
-Gauvin Alastor
-Lilouluna
-Enma


Liste des titres :

Dirigeants : Vous devez diriger le plus justement possible tout en écoutent le peuple et en prenant les bon choix ; même si ceux-ci son rudes.

Sage / Conseiller : Vous devez aider les dirigeants le plus possible, rapporter les paroles du peuple le plus justement aux dirigeants ; vous pouvait également remplacer un dirigeant absent et vous occuper des relations diplomatique externe.

Militaire : Gardes et Combattants ; Guerrier, Novice et Professionnel (mais également citoyen) : Vous vous devez de protégé la Cité et ses Habitants, citoyen ou nom, au péril de votre vie.

Citoyen : médecin, fermier, artisan, forgeront, érudite, mage et villageois : Vous êtes égaux aux autres, vous vous entre aidé et vous vous partagé vos ressources ; soyez solidaire et enrichissez la Cité de vos connaissance et de votre culture et n’oublier pas d’être ouvert à tous…
La Cité à plus que jamais besoin de vous !

Drapeau :



Territoire revendiqué :

Une petite place parmi ses montagnes, qui tend à s’agrandir :



Chronologie de La cité d’Ulfberg :

L'an 5352:
-Arrivé du père d’Alastor et de sa cousine à Bedragoth et arrivé de la Démone Enma, exilé de l’enfer
-Création du château de la cité
- Plus tard : création de la ville de la cité

Note de l'auteur, les images et l'écriture à sauter, si vous voulez l'original, demander moi ou demander à Dovahdrim ^^
Sur ce, merci de m'avoir accordé un peux de temps


Dernière édition par Vincent.D le Lun 17 Juil - 17:38, édité 1 fois
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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par Vincent.D le Lun 17 Juil - 15:19

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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par Vincent.D le Lun 17 Juil - 15:19

voici le lien de l'original ^^
Bonne lecture
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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par baligrys le Lun 17 Juil - 20:31

Super ta pleins d'infos ta pensé à tout, mais il manque un truc important : pourquoi ? Les mecs sortent un château de leur cul pour le plaisir ?
Il faut une grosse histoire et surtout du RP avec plein de monde pour justifier ça et franchement c'est mal barré puisque vous avez commencez sans notre accord.
Je vous conseille de construire logiquement dès que vous aurez l'accord, en commençant par des bicoques puis des granges, du stockage, un puit... Puis un château et enfin de murailles autour. On ne peut PAS build comme si on était en GM.
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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par Vincent.D le Lun 17 Juil - 20:56

ok, je vais tenter d'amélioré ça...
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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par Simonsters81 le Mar 18 Juil - 19:39

Ta fac est niquel, n'oublie pas qu'on est en Bedragoth et on est au moyen age, dans ta fac tout le monde est amis entre démons et humains et aussi il n'y a pas de religion...

Ok c'est ta fac mais fait pas un monde de Bisousnours
le moyen age + l'univers sombre de Bedragoth = racisme, intolérance.. et il n'y a pas de athées, ça n'existe pas !

Fallait bien que je me défoule y avait à dire...
Je dis cela aussi pour toute les autres factions qui pour moi ne respectes pas l'ambiance sombre, dominée par le racisme et l'intolérance.

_________________
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Re: La Cité d'Ulfberg

Message par SuperSygma le Mar 18 Juil - 19:44

Oui, il te faut un é religion d'État, comme Le Culte du Soleil ou le Culte de Lug..... Mais sinon c'est une très bonne présentation ^^
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