Bedragoth RolePlay
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-Le Grand Empire-

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Almastos23
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SuperSygma
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Message par SuperSygma Mar 1 Aoû - 18:34

Bonjour à toi!

Nous vous présentons, avec Iron.Wolf.2018, le Grand Empire, une faction toute nouvelle, composé de Nazca et d'Ulfberg.


Présentation:


Le Grand Empire est un Empire fédéral. En effet, il est composé de deux états, l'Empire de Nazca (au sud) et la cité d'Ulfberg au nord. Le Grand Empire a un territoire immense, se qui l'handicap sérieusement. Le Grand Empire s'inspire un peu du Saint Empire romain germanique.


Emplacement:
-Le Grand Empire- L_empi10
(territoire provisoire)

La politique:

Le Grand Empire est une monarchie élective, c'est à dire que le Grand Empereur doit être élu par le conseil des sages. Le tout nouveau Grand Empereur est Gauvin Alastor Ier. Le Grand Empire a deux but: se consolider intérieurement et détruire les ténèbres. La torture est autorisée et utilisé par le Grand Empire pour obtenir des informations ou comme châtiment ; mais la peine de mort est révoquée ; il y a pire châtiment que la peine de mort, croyez moi.


Culture/Religion:




La religion officiel du Grand Empire est le Culte du Soleil, qui est une religion polythéiste. L'Empire est ouvert aux autres religions car celui-ci est gigantesque, et abrite une multitude de peuples aux cultes et religions variés. Les cultes sont manifestés par des fêtes annuelles et des monuments religieux comme des temples sacrée ou stèles sacrée.


L’Échelle sociale/titres :



Dirigeants : Gauvin Alastor : Vous devez diriger le plus justement possible tout en écoutent le peuple et en prenant les bons choix ; même si ceux-ci sont rudes.
Vous possédé le pouvoir militaire et les deux tiers du pouvoir de la justice.

Sage / Conseiller : Guhan Huaca : Vous devez éclairer le dirigeant le plus possible, rapportez les paroles du peuple le plus justement au dirigeant ; vous pouvez également remplacer le dirigeant en cas d’absence de sa part.
Vous devez également vous occuper des relations diplomatiques externes et pouvez aider au gérement de l’économie, si vous le souhaitez, tout en en faisant un rapport au dirigeant des actualités.
Vous devez aussi vous occupé de la religion et des différents événements religieux.
Vous assisterez au procès et aux événements important.

Mages  et Militaire : Gardes et Combattants ; Guerrier, Novice et Professionnel (mais également citoyen) : Vous vous devez de protégé la Cité et ses Habitants, citoyen ou non, au péril de votre vie, pour le choix de votre équipement, référez vous à « La Boutique des soldats », vous devez
Vous montré le plus noblement possible, vous devez être humble, moral, être des Hommes d’Honneur, de fois et respectez un code d’Honneur, protégez les faible, les Femmes et les enfants.
Vous ne devez tuer que si vous y êtes vraiment obligé et que vous avez une bonne raison, vous pouvez neutraliser ou bléser, mais tuer est une solution de facilité pour les lâches, la vie est précieuse, et il y a pire châtiment que la mort…
En cas de guerre, vous pouvez tuer l’ennemi, vous pouvez tuer les Démon, si vous êtes certain, qu’ils sont maléfique et qu’ils ne sont pas dans notre camp, en effet, l’ennemie de mon ennemie est mon allié.

Citoyen : médecin, fermier, artisan, forgeront, érudite, mage et villageois… : Vous êtes égaux les uns les autres et vous êtes égaux aux autres, vous vous entre aidé et vous vous partagez vos ressources ; soyez solidaire et enrichissez l’Empire de vos connaissance et de votre culture et n’oublier pas d’être ouvert à tous, mais respectez votre religion et celle des autres.

La Cité à plus que jamais besoin de vous, mais respecté un code d’Honneur est important et sachez, que vous pouvez évoluer en grade


Économie:


Sa monnaie est l'Ecus (elle est principalement utilisé lors des échanges entre nations), mais, on partage le plus possible les ressources entre les deux villes ; notamment, les citoyens, sont amené de temps en temps à venir travailler dans une ville, puis dans une autre et les plus précieuse son stocké à l’abrie des pillards.


Relations diplomatiques:

La compagnie Silverlocke : Attitude du Grand Empire : Neutre 0


Le royaume d'Asgaroth : Attitude du Grand Empire : Neutre 0


Le Royaume d'Hefeld : Attitude du Grand Empire : Hostile -110
Démons -100
race différente -10


Les brigands du sud : Attitude du Grand Empire : Ignore sont existence 0
Inconnu 0


Les Villes et Villages du Grand Empire :

Ulfberg:
-Le Grand Empire- Ulfber10
Population: 1200 âmes
Ulfberg est une cité, situé dans dans des montagnes. Elle est la capitale politique du Grand Empire. Elle est très bien protégé, c'est une des ville les plus difficile à prendre de Bedragoth.


Lozcan:
-Le Grand Empire- Lozcan11
Population: 2300 âmes
Lozcan est une cité nazcan, situé dans des plaines. C'est la capitale économique du Grand Empire.


Glenmoril:
-Le Grand Empire- Klaus-11
Population: 230 âmes
Petit village dans des montagnes. Abrite une mine abandonnée.


Drapeau du Grand Empire:

-Le Grand Empire- Drapea10


L'aigle à deux tètes représente Nazca et Ulfberg, sur un rouge impérial, avec au centre un soleil de Nazca, emblème du culte du soleil.

Merci de nous avoir lu, et bonne continuation!

Gauvin Alastor Ier, Grand Empereur
Guhan Huaca, Empereur de Nazca, vassal.


Dernière édition par SuperSygma le Mer 2 Aoû - 19:10, édité 9 fois
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Message par SuperSygma Mer 2 Aoû - 14:13

Sujet quasiment finis.
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Message par BarbareDuNord Mer 2 Aoû - 15:25

Glenmoril c'est pas dans Skyrim normalement ?
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Message par Almastos23 Mer 2 Aoû - 15:28

Juste je trouve que c'est vraiment abusé le territoire vous prenez les trois quarts du continant au centre

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Message par SuperSygma Mer 2 Aoû - 15:46

C'est normal on a fusionné et tu n'a pas lu que c'est une carte PROVISOIRE. (c'est pour ça que sa s'appelle "Grand Empire")
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Message par Almastos23 Mer 2 Aoû - 15:56

Je sais que c'est une fusion et je sais que c'est provisoir

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Message par SuperSygma Mer 2 Aoû - 16:02

Alors là pour Glenmoril il faut demander à Baligrys
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Message par baligrys Jeu 3 Aoû - 10:04

Du coup Ulfberg cité imprenable​ ? Pour l'instant bof bof mais bon

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Message par SuperSygma Jeu 3 Aoû - 11:17

Non, Ulfberg n'est pas imprenable mais elle est difficile à prendre^^
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Message par Vincent.D Jeu 3 Aoû - 11:52

elle est bien placé quoi
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Message par Simonsters81 Jeu 3 Aoû - 13:20

Bien placé n'est pas le mot, y'a des montagnes d'un coté, tu vas avec des archers et des onagres dessus, tu fais une brèche puis c'est la boucherie.
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Message par SuperSygma Jeu 3 Aoû - 14:16

[HRP] En tout cas elle est moins facile à prendre que Hallamond.
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Message par jojo_la_tartine Ven 4 Aoû - 20:39

Par contre Jon, je vois pas comment tu fais pour monter un onagre sur une montagne ?
Et détrompe toi, Hallamond est très difficile à prendre
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Message par Almastos23 Ven 4 Aoû - 20:45

Pas si compliqué que ça a prendre Hallamond... Il faut s'occuper du fort du passage avant de faire venir des engins de siège, mais des que tu en as tu les poste sur les collines tu mes des archers a differents endroits de la montagne, et même, les maisons sont en bois, donc des projectiles enflammés feront l'affaire, pour le chateau après c'est moins facile certes, mais prenable

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Message par Invité Ven 4 Aoû - 20:47

Ce sujet dérive autant que la dérive des continents

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Message par jojo_la_tartine Ven 4 Aoû - 23:15

Eh bien, tu n'as pas tort Almastos, mais commence déjà par prendre le Passage, on dit qu'il y a quelqu'un qui vous y attend de pied ferme... un certain... Brandon Wilheim je crois Very Happy
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