Règles du Serveur

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Règles du Serveur

Message par Zarathoustra le Sam 15 Avr - 10:13

Le règlement


Comme ceux qui respectent le règlement ne le respectent pas correctement voilà notre Table des Lois version 2.0 :

Article 1 : Respect et comportement

1.1 Le Serveur possède plusieurs canaux vocal (discord) et textuel (discord et ingame) dans ces derniers il est demandé aux joueurs d’être respectueux toute manquement à cette règles sera sévèrement puni.
1.2 Tous vol HRP sera également punis.
1.3 Il est formellement interdit de profiter de glitch. Le « farme » à mob ou tout autre système de ferme est strictement interdit.
1.4 Tous griefs que ce soit par destructions ou par posage de bloc intempestif.

Article 2 : Constructions et Environnement

2.1 Comme vous le savez peut être le serveur utilise une map custom, il est donc demandé aux joueurs d’éviter si possible toute dégradation de la map. Une map ressources est mise à dispositions pour cela.
2.2 Toutes vos constructions doivent s’ancrer dans le style « Médiéval Ftansy/Dark Fantasy » et doit être réaliste pour toute demande relative aux choses plus fantasque de type iles volante, une demande en bonne et due forme est possible auprès du staff.
2.3 La TNT peut être utilisé en combat (règle défini dans l’article 5) et au quotidien dans un cadre RP et non dans un but de grief.

Article 3 : Economie

3.1 Le serveur possède ou possédera un système économique, il est donc demandé aux joueurs de pratiquer un métier en corrélation avec son RP et d’éviter dans pratiquer une multitude.
3.2 Il est demandé aux joueurs de suivre les prix du serveur et de ne pas couler l’économie avec des prix trafiqués.
3.3 Les échanges économiques sont font uniquement en RP

Article 4 : Lois relatives au RP

4.1 Il est interdit de divulguer des informations RP en global ou en HRP
4.2 Toutes action RP doivent se faire via le forum ou le canal local
4.3 Toutes pratiques de savoirs ou de métiers n’ayant pas de lien direct avec votre personnage sera sanctionné. De type pratique de la magie sans que votre personnage soit un mage.

Article 5 : Lois relatives à la guerre

Dans l’univers de Bedragoth, la guerre est omniprésente elle peut être face aux ténèbres et face aux joueurs pour le deuxième cas des règles existent afin de préparer et jouer au mieux ces moments plein de RP.
5.1 Les guerres doivent être déclarées sur le forum au moins 48h avant les premiers affrontements afin que chaque joueurs soient présent.
5.2 Il existent 3 types d’attaque, les escarmouches, les batailles rangées et les sièges. Les escarmouches peuvent être faite tous les jours et à toute les heures après que la guerre ai été déclaré, soyez le plus équitable possible lors de l’attaque.
5.3 Les batailles rangées seront faites lorsque que les deux partis seront mis d’accord sur une heure et un lieux précis, cela doit être équitable. Prenons l’exemple d’une équipe A et d’une équipe B. Si l’équipe A est composé de 10 joueurs et que l’équipes B soit composé de 20 joueurs si l’équipe A est au complet et que l’équipe B sont 10 le combat peut être déclaré inéquitable en effet 50% de la faction B n’est pas présente, vous avez compris la suite.
5.4 Les sièges sont généralement l’attaque ultime qui vise à la capture ou la destructions d’une ville, d’un fort, etc. Ils suivent les mêmes règles que les batailles rangées. La TNT est autorisé dans les limites du RP.
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Zarathoustra

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