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La religion Kaldrane

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La religion Kaldrane Empty La religion Kaldrane

Message par Otarie_Sauvage Sam 17 Juin - 20:47

Principes et dieux


Au commencement, à la seconde absolue, n'existait que deux êtres : Alba, dieu de l'eau, et Effen, dieu du feu. Ces deux êtres sont née pour être rivaux.
Pour devenir plus fort que Effen, Alba créa trois serviteurs dont le rôle était de gérer les 3 formes de l'eau : Dilga pour le solide, Lik pour liquide et Zag pour gazeux.
Effen, sentant son rivaux prendre en puissance, créa le soleil, immense boule de feu et de lumière, ainsi que plusieurs mondes rempli de serviteurs, comme par exemple les tréfonds.
Alba, à la traîne, se dépêcha de créer la vie. Il la plaça sur un monde où l'eau était abondante et où des ressources solides permettraient aux êtres vivants de prospérer. Il créa en premier temps l'île d'Alba, puis les autres continents. Il plaça les 3 gardiens sur ce monde, mais caché de la surface.
Puis survient alors la guerre divine : une guerre entre Alba et Effen. Alba finira par vaincre Effen difficilement. Il va l'obliger à lui donner le soleil et retirer la pensée à ces serviteurs.
Malheureusement, Alba a épuisé quasiment toute sa puissance pendant la guerre. Avant de la perdre entièrement, il la légua aux êtres vivants sous forme d'élixir. Pour que Alba reprenne du pouvoir, il faut que les êtres prie et garde en sécurité les territoires sacrées où résident les trois gardiens des éléments.
L'élixir est donc une ressource extrêmement rare, présente sous différente formes : le sang par exemple. Il existerait une nouvelle forme d'élixir sous les montagnes d'Alba, une eau dite pur, sans maladie et déchets. Mais elle est caché sous terre, très profondément.
Mais ce n'est qu'en 0 (calendrier Kaldran) quel e monde connaitra l'existence des dieux grâce à Frank. Frank est un fils d'Alba et prophète de la religion Kaldrane. Il répendra la religion sur l'île d'Alba peu après sa recolonisation et réussira à convertir le Duc Andrus Longlock grâce à ses talents d'orateur et par la dénonciation d'une tentative d'assassinat orchestré par une famille noble rival. A la mort de Frank, le Duché de Longlock continuera à vénérer le culte d'Alba jusqu'à sa destruction.
C'est 6 ans plus tard que l'Ordre Hospitalier reprendra en main le contrôle des fidèles à Albatium.



Fête religieuse :


- 17 février : défaite de Effen. Chasse et prières.
- 5 mars : fête de Lik. Banquet national.
- 12 juin : début de la saison sèche : chasse et jeux
- 9 septembre : fête de Zag. Banquet et musique.
- 23 octobre : création d'Alba. Jeux
- 8 décembre : fête de Dilga. Sacrifice d'animaux et alcools chauds.


Caldendrier


Le calendrier démarre à la naissance de Frank, premier prophète exprimant la parole d'Alba ainsi que de son existence.
Au départ du serveur, nous serrons en 435.


Carte :


La religion Kaldrane Carte_10


Factions :

Faction considérant la religion Kaldrane comme officielle :
- Ordre Hospitalier

Faction reconnaissante la religion Kaldrane (autres que l'Ordre Hospitalier) :
-Empire de Nazca

Faction à avoir été/être touché par la religion Kaldrane :
-Ordre Hospitalier
- Empire de Nazca


Dernière édition par Otarie_Sauvage le Sam 17 Juin - 20:52, édité 1 fois

Otarie_Sauvage

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La religion Kaldrane Empty Re: La religion Kaldrane

Message par SuperSygma Sam 17 Juin - 20:51

l'Empire de Nazca décréte la reconnaissance des membres de la religion Kaldrane, de ses lieux de cultes et de ses dieux.

L'empereur de Nazca, Guahan
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Message par SuperSygma Sam 17 Juin - 20:55

J'ai une question : à part Albatium, il a quelle ville qui sainte dans la religion de Kaldrane ?
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Message par Otarie_Sauvage Sam 17 Juin - 20:56

Pour le moment, il n'y a que Albatium, car c'est la seule qui est construite en terre sacrée.

Otarie_Sauvage

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